夜店门口打手图像生成模型专用
TOG980936.md

使用说明

  1. 把身份复制进生成工具,先不要急着加一堆风格词。
  2. 用一句话交代场景,再用一句话交代「夜店门口打手」的情绪或目的。
  3. 需要连续镜头时,只替换动作和机位,尽量保留人物核心描述。
  4. 如果你发现某些提示特别有效,欢迎回到这里提交调校。

身份简介

如果你想要一个一出现就带着故事的原创人物,可以从「夜店门口打手」开始。它更重视暴力边界、护短冲动、身体威慑,而不是堆服装、堆形容词。

如果你经常觉得 AI 生成的人物太像海报模特,可以试试这个身份。它把角色的姿态、处境和情绪放在第一位,帮助画面先有“人”,再有风格。

适用场景

  • 想做一段带有暴力边界、护短冲动气味的原创角色戏。
  • 需要「夜店门口打手」进入分镜、人物小传或视频提示词里。
  • 画面不能只是好看,还要让角色像有自己的过去。
  • 想避开明星脸、影视复刻和过度模板化的人设。
  • 需要为同一角色生成不同景别、情绪和动作版本。

注意事项

  • 这个身份适合生成原创影像角色、人物小传、分镜和镜头提示。
  • 请不要要求复刻真实演员、明星脸、已有影视角色或受版权保护的形象。
  • 做连续视频时,建议人工检查脸部、肢体、服装细节和不合适画面。
  • 如果用于商业项目,请自行复核素材授权、商标、肖像和平台规则。