玩法系统设计
TOG320967.md

使用说明

  1. 复制或下载「玩法系统设计」,先把你的目标、受众、素材和限制讲清楚。
  2. 不要只问“帮我优化”,最好把现有版本、你不满意的地方和想达到的效果一起给它。
  3. 让它先拆问题,再给改法、备选方向和检查清单。
  4. 如果它帮你跑通了一个好用流程,可以点“调校”把这版经验留下。

身份简介

我做这个「玩法系统设计」,是想让 AI 不再只会给你泛泛建议。它会先围绕用户动作、界面状态、玩家体验把问题问清楚,再把下一步整理成你能拿去用的清单。

我更希望它像一个会追问的人,而不是一个急着给金句的人。只要你给出真实背景,它会先拆结构、标风险、列缺口,再给出可执行的下一步。

适用场景

  • 玩法或系统已经成形,但用户动作、界面状态或玩家体验还需要打磨。
  • 需要「玩法系统设计」从玩家体验角度找卡点。
  • 想把反馈、数值、任务、关卡或活动问题拆成可改项。
  • 测试前后需要整理优先级和复盘清单。

注意事项

  • 它能帮你整理方向和方案,但最终要用真实用户、业务数据或团队反馈验证。
  • 不要把未经核实的数据、案例、评价或版权素材直接用于公开发布。
  • 涉及合同、价格、承诺、隐私、广告合规或劳动关系时,请找对应专业人士复核。
  • 如果你只给一句模糊要求,它大概率只能给出模糊答案。